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Nom |
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Nom |
Joueur 1 |
Zwzsg |
Joueur 5 |
player5 |
Joueur 2 |
Who |
Joueur 6 |
player6 |
Joueur 3 |
player3 |
Joueur 7 |
player7 |
Joueur 4 |
player4 |
Joueur 8 |
player8 |
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Commentaires: |
Partie imcomplete sur Mounds of Mars: who partira avant la fin.
Départ à peut près identique (zwzsg choisiera les eoliennes pour l\'énergie):
un peu de ressources avant de faire une usine de véhicule puis véhicules de
construction pour aller sucer les nombreux cailloux. Mais aucun des deux
joueurs n\'essayera de prendre le contôle des 2 passages au droit de la
montagne centrale, ni aller \"voler\" les cailloux dans le camp de l\'autre.
Ici les 2 stratégies vont se différenciées : zwzsg fera un labo de kbot et
gardera son com en garde sur sa première usine. who enverra son com se
promener et faire 4 autres usines de véhicule pour masser des slashs.
Après 11 min de construction, les premiers tirs vont partir. who envoie
quelques slashs a droite et le reste à gauche. zwzsg contrera à droite avec
toutes ses unités. who fera de même et c\'est la mélée a droite. who sortira
vainqueur de cet affrontement. Il enverra son com accompagné de 2 véhicules
de construction pour sortir des guardians à la chaine. zwzsg est cloîtré en
défense.
who domine mais ne parvient pas à enfoncer les dernières défences de zwzsg,
il ne remplacera pas ses constructeurs détruits sur le front et partira
alors que zwzsg revenait légèrement dans la partie... par dépit ou par
obligation ?
zwzsg UC: 3
B: 4
who UC: 4
B : 5
general : 4
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